2006年07月03日
2006年07月03日
2006年06月26日
浜松の市野
地元(豊橋)友達のS郎君と市野のイオンに行ってきました。
S郎君は俺がゲーセンで働いてた時の同僚。
最近、プリクラ撮ってた女の子を携帯で盗撮(スカートの中)していた男が警察送りになる事件があったらしい。
話によると、そいつが見つかって逃げる途中、ケータイを投げつけてきたらしく、
犯人は逃げていったが、そのケータイを見てみると案の定盗撮データてんこもりで、
自ら証拠を渡してきたそのケータイが仇となって御用。なんともアホな話だ。
俺が働いてる時もプリクラ撮ってる女を盗撮してる奴が居たんだよねぇ、、、
結局それが主な原因で、男だけのグループのプリクラは禁止になったし。田代予備軍のせいで。
で、話を戻しまして、市野。
人多過ぎ。かつてないほどに。
こんなに人が集まるほど市野に何があるっての??
昼はご飯食べようにも、
2Fのフードコーナーはどっこも席空いてねーし、
1Fのレストランコーナーもどの店も待ち時間有りだし、
あと1Fの中央では何か子供向けイベントやってるようで全然通れんし、
何やらパパが子供を肩車させて何とか子供だけでも観させてあげる姿が微笑ましいし、
とりあえず暑かったよ。結局飯だけ食べて帰った。
立体駐車場に停めたのが運の尽き。帰りは渋滞でイライラしちまって、
これどう考えても通れねーだろって電柱と車の隙間を通ろうとして、電柱側のインで軽くこすっちまったよ。
ドアミラー引っ込めてまで通ろうとした俺はただのバカ。やっぱり無茶はするもんじゃないね(´・ω・`)
S郎君は俺がゲーセンで働いてた時の同僚。
最近、プリクラ撮ってた女の子を携帯で盗撮(スカートの中)していた男が警察送りになる事件があったらしい。
話によると、そいつが見つかって逃げる途中、ケータイを投げつけてきたらしく、
犯人は逃げていったが、そのケータイを見てみると案の定盗撮データてんこもりで、
自ら証拠を渡してきたそのケータイが仇となって御用。なんともアホな話だ。
俺が働いてる時もプリクラ撮ってる女を盗撮してる奴が居たんだよねぇ、、、
結局それが主な原因で、男だけのグループのプリクラは禁止になったし。田代予備軍のせいで。
で、話を戻しまして、市野。
人多過ぎ。かつてないほどに。
こんなに人が集まるほど市野に何があるっての??
昼はご飯食べようにも、
2Fのフードコーナーはどっこも席空いてねーし、
1Fのレストランコーナーもどの店も待ち時間有りだし、
あと1Fの中央では何か子供向けイベントやってるようで全然通れんし、
何やらパパが子供を肩車させて何とか子供だけでも観させてあげる姿が微笑ましいし、
とりあえず暑かったよ。結局飯だけ食べて帰った。
立体駐車場に停めたのが運の尽き。帰りは渋滞でイライラしちまって、
これどう考えても通れねーだろって電柱と車の隙間を通ろうとして、電柱側のインで軽くこすっちまったよ。
ドアミラー引っ込めてまで通ろうとした俺はただのバカ。やっぱり無茶はするもんじゃないね(´・ω・`)
2006年06月23日
シルメリア
※今回の内容はちょいマニアックな内容含みます。
昨日、ヴァルキリープロファイル-シルメリア-が発売。
久々にゲーム買ったよ。昔と違ってゲームやれる時間とかあんまないしね。

前作は最高傑作だっただけにどうしても期待しちゃうんだけど、
これはゲームだけじゃなくて、どんなこと(例えば、映画)にも言えることだけど
前作の方が良かった!という評価を貰いやすい。
人間ってのは都合のイイ生き物でして、
前作と今作について比較する時、必ずと言っていいほど前作の良かった点ばかり挙げるんだよねぇ。
何と言うか、思い出というのは、時が経つにつれて記憶が美化されるって言うのかな。
ゲームなんて特にこの10年、20年で凄まじい進歩を遂げて、
今じゃCGでゲームしてるのか映画観てるのか分からんくらい綺麗なのに、
昔の少年時代にやったゲームの方が熱かった!と思う人は多いんじゃないかと。
これはまぁ子供の時の方がまだまだ自分の中の世界観が狭いから、
単にそのひとつとして、強く刺激を受けただけかもしれんけどね。
って、シルメリアの話が全くされてないね。
とりあえず感想。
序盤、回復アイテム使わせ過ぎ。敵強過ぎっつーか、
戦い方が下手だと速攻全滅する。最近稀に見る難ゲー。
2000年代からデビューしてるヌルゲーマーにはオススメできないかも。
ダンジョンはアクション的な感じで謎解きも含めて進むのは前と変わらんけど、
前作は硝石だったのに対し、今作は光子。敵を固めることができるのは同じでも、
自分で硝石を作って台にして登ったりができた前作と比べると、
どうにもアクションが単調で、できることの範囲が狭い気がするよ。
まぁそれで敵との戦闘は簡単に全部避けられるんだけど、
レベル不足で先に進むと、雑魚敵で軽く全滅→ゲームタイトル画面です。
ヌルゲーマーはこの辺で「何このクソゲーww やってられるかボケww」
とか言って辞めるんでしょうけど、そういう人今なら高く売れるから売ってくればおk。
話によると、
中半辺りからボスが反則的強さなようで、ちゃんとキャラを強くしていないと、
「ちょww 何これww 強すぎww どうやったら勝てんのwww 誰かたすけてwww」
という状況になるっぽいです。
前作と比べて一番マイナスなのが、アイテムの生成ができなくなったこと。
現地で材料を集めて、現地で装備品や回復アイテムなどを作る。
これができない為、ダンジョンに篭ってレベル上げってのが不可能。
昨日、ヴァルキリープロファイル-シルメリア-が発売。
久々にゲーム買ったよ。昔と違ってゲームやれる時間とかあんまないしね。

前作は最高傑作だっただけにどうしても期待しちゃうんだけど、
これはゲームだけじゃなくて、どんなこと(例えば、映画)にも言えることだけど
前作の方が良かった!という評価を貰いやすい。
人間ってのは都合のイイ生き物でして、
前作と今作について比較する時、必ずと言っていいほど前作の良かった点ばかり挙げるんだよねぇ。
何と言うか、思い出というのは、時が経つにつれて記憶が美化されるって言うのかな。
ゲームなんて特にこの10年、20年で凄まじい進歩を遂げて、
今じゃCGでゲームしてるのか映画観てるのか分からんくらい綺麗なのに、
昔の少年時代にやったゲームの方が熱かった!と思う人は多いんじゃないかと。
これはまぁ子供の時の方がまだまだ自分の中の世界観が狭いから、
単にそのひとつとして、強く刺激を受けただけかもしれんけどね。
って、シルメリアの話が全くされてないね。
とりあえず感想。
序盤、回復アイテム使わせ過ぎ。敵強過ぎっつーか、
戦い方が下手だと速攻全滅する。最近稀に見る難ゲー。
2000年代からデビューしてるヌルゲーマーにはオススメできないかも。
ダンジョンはアクション的な感じで謎解きも含めて進むのは前と変わらんけど、
前作は硝石だったのに対し、今作は光子。敵を固めることができるのは同じでも、
自分で硝石を作って台にして登ったりができた前作と比べると、
どうにもアクションが単調で、できることの範囲が狭い気がするよ。
まぁそれで敵との戦闘は簡単に全部避けられるんだけど、
レベル不足で先に進むと、雑魚敵で軽く全滅→ゲームタイトル画面です。
ヌルゲーマーはこの辺で「何このクソゲーww やってられるかボケww」
とか言って辞めるんでしょうけど、そういう人今なら高く売れるから売ってくればおk。
話によると、
中半辺りからボスが反則的強さなようで、ちゃんとキャラを強くしていないと、
「ちょww 何これww 強すぎww どうやったら勝てんのwww 誰かたすけてwww」
という状況になるっぽいです。
前作と比べて一番マイナスなのが、アイテムの生成ができなくなったこと。
現地で材料を集めて、現地で装備品や回復アイテムなどを作る。
これができない為、ダンジョンに篭ってレベル上げってのが不可能。




